De spelers staan in een kring. Eén speler wordt aangewezen als speurder. De speurder verlaat de kring en er wordt een speler aangewezen die de dirigent is. Als er een dirigent aangewezen is, kan de speurder weer terugkomen. De dirigent maakt bewegingen en geluiden die de andere spelers direct na moeten doen. De taak van de speurder is om er achter te komen wie de dirigent is. Als hij dat geraden heeft wordt er gewisseld.