Eén speler is tikker en een andere speler is loper. De overige spelers staan per tweetal verspreid in het speelveld bij elkaar, met de binnenhanden vast. Op een teken van de spelleider probeert de tikker de loper te tikken. De loper kan zich veilig stellen door een speler van een tweetal een hand te geven. De derde persoon van dit groepje wordt dan loper.(dit is altijd de derde persoon gerekend vanaf de plaats waar de loper is gaan staan). Als de loper wordt getikt dan wordt iemand anders loper. Wissel na een paar minuten ook van tikker.