Krantenmeppertje

De spelers zitten in een kring. Eén speler staat in het midden, de krantenmepper. Een speler noemt een naam en de krantenmepper probeert de genoemde persoon zo snel mogelijk op de schoot te tikken met de krant. Die persoon probeert dat te voorkomen door snel een andere naam te noemen …

Levend memory

Net als bij echt memory is het doel van dit spel om twee van dezelfde te vinden. Hier wordt niet met kaartjes gespeeld, maar met bewegende personen.

De twee memory spelers gaan buiten het zicht van de rest van de groep staan. De rest van de groep maakt tweetallen. Elk …

Lijnbal

Lijnbal is een simpele vorm van volleybal. Het is een spel voor twee teams van 6 tot 10 spelers. Het speelveld wordt door middel van een lijn in twee gelijke vakken verdeeld. Voor de hoogte van de lijn neem je de gemiddelde lengte van alle spelers. De teams proberen de …

De rode bosmieren

Van alle kanten stroomden de rode soldaten toe. Overal was het krijgsvolk in beweging. Tenslotte trok het leger in een brede colonne en met grote vastberadenheid op. Elke vechter was gewapend met een groot vlijmscherp zwaard. Vlak voor de vijandelijke nederzetting hield het leger even halt. Na enkele tellen stormde …

Skelet aankleden

Een tekening van een skelet dat op de grond ligt, moet door het team worden aangekleed. Het aankleden gebeurt met stokken die op maat van het skelet zijn.

De tekening, circa 2 meter lang, ligt op de grond. Alle teamleden behalve één zijn geblinddoekt. Op de aanwijzingen van de niet-geblinddoekte …

Mutsenvoetbal

Net als bij gewoon voetbal zijn er twee teams en twee doelen. Er is echter geen bal.

De persoon met de muts op zijn hoofd is de bal. Deze persoon kan scoren door in het doel van de tegenpartij te lopen, met de muts op zijn hoofd. Spelers van de …

Koningsbal estafette

De groepjes staan in rijen naast elkaar. Op 3 meter voor ieder groepje staat een speler, de koning. Hij staat met zijn gezicht naar de rij toe in zijn handen heeft hij een bal. Op teken start 't spel; de koning gooit de bal naar de nummer 1 van zijn …

Minikorfbal

In het veld worden twee cirkels getekend van ongeveer drie meter doorsnede. In het midden van deze cirkels staan een blik of een pannetje. Het doel van het spel is om een tennisbal in het blik van de tegenpartij te gooien. De spelers mogen daarbij niet in de cirkels komen …

Spionnenopdracht

Een zin die in geheimschrift is aangeboden op een juiste wijze overseinen.

Het team krijgt een zin + de sleutel in geheimschrift aangeboden. Twee teamleden buigen zich hierover en vertalen de brief terug. Ze brengen de boodschap over naar een derde teamlid die de boodschap aan de hand van morsetekens met …

Wasknijper krijgertje

Elke speler heeft ergens aan zijn kleding een wasknijper bevestigd. Degene, "die hem is", niet. Hij moet nu proberen, een knijper te pakken te krijgen. De speler, die zijn knijper kwijtgeraakt is, wordt dan jager.

Variaties:

  • Iedereen, die zijn knijper kwijtraakt, wordt jager; er komen dan natuurlijk hoe langer hoe …

Drie is te veel

Eén speler is tikker en een andere speler is loper. De overige spelers staan per tweetal verspreid in het speelveld bij elkaar, met de binnenhanden vast. Op een teken van de spelleider probeert de tikker de loper te tikken. De loper kan zich veilig stellen door een speler van een …

Kimspel

De spelers zitten in twee of drietallen.. Nodig zijn wat spullen die voor de hand liggen. Iedereen legt de voorwerpen die hij bij zich heeft op de grond. Daarna mag er een seconde of 15-20 naar gekeken worden. Dan worden ze bedekt en proberen de spelers om beurten de voorwerpen …

Kringknoop

Alle spelers drommen samen op een kluit en hebben de armen in de hoogte. Iedere speler pakt een hand vast maar niet een hand van een directe buur. Als iedereen contact heeft moet de groep proberen de knoop te ontwarren.

Hoepel veroveren

Groep staat in een kring, met een speler in 't midden. Iedere speler staat in een hoepel. Een hoepel is echter niet bezet. Op een teken van de spelleider probeert de middenspeler een vrij kringetje te bezetten. De kringspelers verhinderen dit door steeds, met een sprongetje, op te schuiven naar …

Spionnenspel

De BVO heeft vier gedeeltes van een formule gedropt in het terrein. Samen vormen ze de formule van een nieuwe gevaarlijke vloeistof voor het vervaardigen van bom. Verdeel de deelnemers in kleine groepjes. Elke groep krijgt vier foto's van verschillende locaties te weten: (bijvoorbeeld)

  • bruggetje
  • picknick plaats
  • gedenksteen
  • dikke boom …

Woord tekenen

Het team probeert door tekeningen te achterhalen welk woord gevraagd wordt.

De spelleider heeft een woord op papier staan. Een lid van het team krijgt nu een willekeurige letter en probeert deze duidelijk te maken aan de rest van het team door iets te tekenen dat met deze letter begint …

Jacht op verdovende middelen

Er wordt gebruik gemaakt van twee "heuvels" in het terrein. Een heuvel is depotplaats en de andere is verdeelplaats van de verdovende middelen. Hier tussen ligt de grens. Aan het spel nemen drie partijen deel.

  • de opsporingsdienst voor verdovende middelen (OH)
  • de douane, die de grens bewaakt.
  • de handelaren in …

Dierenspel

Groep onderverdelen in groepjes van 5-6 spelers. Ieder groepje heeft een spel speelkaarten. Iedere speler krijgt een gelijk aantal kaarten. Vooraf spreken de spelers met elkaar of welk dierengeluid zij na bootsen. Daarna kan het spel starten. Om de beurt draaien de spelers de bovenste kaart van hun stapeltje om …

Pakjesdrager

In de zaal staan stoelen in een kring, één meer als er spelers zijn. In het midden staat een speler. De overige spelers zitten op een stoel. De midden speler moet proberen een doosje op de lege stoel te leggen. De zittende spelers moeten proberen dat te verhinderen. Slaagt de …

Dag boer

Groep onderverdelen in groepjes van 5-5 spelers. Ieder groepje heeft een spel speelkaarten. Van te voren uitleggen dat spelers moeten reageren op bepaalde kaarten bijvoorbeeld:

  • bij de boer; roept iedere speler 'dag boer'.
  • bij de vrouw; roept iedere speler 'hoera'.
  • bij de aas legt iedere speler zijn platte hand in …

Overlopertje

Alle spelers op de tikker na staan aan één kant van het afgebakende speelveld. Tikker staat in het midden. Op teken van de spelleider moeten de spelers naar de overkant, terugkeren is niet toegestaan. Aan de overkant aangekomen wachten op het volgende teken. De geraakte spelers worden geteld, punten voor …

Flessenvoetbal

Elke partij - er kunnen evenveel partijen zijn als patrouilles - heeft een afgebakende cirkel met in het midden een fles (plastic flessen zijn het handigst), die gevuld is met water. De cirkel waar de fles in staat, mag tijdens het gewone spel niet betreden worden. De partijen proberen, door gewoon te …

De domme vis

Bij dit spelletje uit Vietnam vormen alle spelers een lange rij (ze houden elkaar goed vast). Het begin van de rij is de kop van de vis, het einde de staart. Nu gaat het erom dat de kop van de vis probeert de staart op te eten. Dat betekent dat …

Overheen onderdoor estafette

Spelers verdelen in twee groepen. Zij gaan achter elkaar staan met een onderlinge tussenruimte van ongeveer 1 meter. Om en om staan de spelers in bokstand of wijdbeens, nr. 1 bokstand, nr. 2 wijdbeens etc. De eerste speler van iedere groep staat in starthouding. Op teken van de spelleider gaan …

Lopend dodenstraal

De spelleider loopt in het donker door het bos. De spelers moeten hem proberen te tikken. De spelleider kan dit voorkomen door zijn zaklamp aan te doen, zich om te draaien en een speler af te schijnen. Hierbij schijnt de spelleider op de speler en noemt hij zijn naam. De …

Baldribbelestafette

Groep is onderverdeeld in kleinere groepjes. Ze staan achter een startlijn. Iedere groep heeft een eigen keerpunt. Op teken starten de nummers 1. Zij hebben een bal waarmee zij al dribbelend het parcours afleggen om het keerpunt heen terug naar de startlijn de bal overgeven aan nummer 2 en achteraan …

Dodende straal

In de zaal staan stoelen in een kring opgesteld. Een van de spelers verlaat even de speelruimte. Een van de overige spelers wordt aangewezen als de dodende straal. Deze speler heeft tot taak door middel van een knipoog andere spelers te 'treffen'. Is een speler getroffen dan gaat hij voorovergebogen …

Klapbal

Middenspeler moet bal naar iemand in de kring gooien. Deze kringspeler moet in zijn handen klappen voordat hij de bal vangt, waarna hij de bal weer terug gooit naar de middenspeler.

Op teken start het spel; de middenspeler gooit de bal naar een kringspeler. Wanneer iemand de bal laat vallen …

Inktvistikkertje

Inktvis, 4 of 3 kinderen, houden elkaar vast via de rechterpols-handverbinding. Met de linkerhand (tentakels) proberen ze te tikken. Afgetikte spelers vormen als er voldoende zijn nieuwe inktvissen. Spel is afgelopen als er alleen nog maar inktvissen over zijn.

Ballonnenrace

Het team probeert zoveel mogelijk ballonnen op onderstaande wijze over een parcours te brengen.

Een tweetal teamleden blazen ballons op terwijl de andere deze, een per keer wegbrengen. De ballon ligt op een oud laken dat door twee personen wordt vastgehouden. Ze werpen de ballon met behulp van het laken …

Gordiaanse knoop

Alle spelers geven elkaar een hand en maken zo een slinger. De voorste speler neemt de rest op sleeptouw en begeeft zich steeds door de slinger. Er ontstaat zo een knoop, die later weer ontrafeld moet worden, wel de handen daarbij vasthouden.

De nachtwaker

Eén speler (de nachtwaker) staat geblinddoekt in het bos met een voorwerp, zoals een knijper, tussen zijn benen op de grond en een zaklamp in zijn hand. Een scheidsrechter staat bij hem in de buurt. De andere spelers gaan in groepjes van vijf personen op de nachtwaker af en proberen …

Bankenestafette

Vier banken staan zo dat ze een vierkant vormen. De spelers in twee groepen verdelen. Zij staan tegenover elkaar op een bank. De spelleider staat in het midden van 't vierkant. Hij houdt zijn armen zoals een verkeersagent. Hiermee geeft hij de richting aan voor de groepen. De linkerarm geeft …

Reder kapitein

De spelers zitten in een halve cirkel. Iedereen heeft een naam van een bootwerker. De verstekeling begint. Hij staat op en zegt dan eerst zijn eigen naam en dan zijn naam van een ander, bijvoorbeeld: "Verstekeling, Reder". Dan gaat hij weer zitten en is de reder aan de beurt. Als …

Voor schut staan

Eén van de partners zet de ander in een bepaalde stand. Bijvoorbeeld in de houding van een agent die het verkeer staat te regelen, of 'n voetballer. De persoon die in die houding is gezet heeft de ogen daarbij dicht. Nadat deze in de betreffende houding staat, opent hij z'n …

Zwaai water opdracht

Zoveel mogelijk water al zwaaiende over een bepaald traject brengen.

Bij dit spel zitten twee personen elk op een knoop van een touw dat been en weer zwaait. Nr. 1 start het spel door water vanuit een emmer of kraan in een blikje te doen. Nr. 1 legt parcours(je …

Tekenestafette

Groepjes van gelijke grootte zitten aan een tafel of op de grond en hebben papier en viltstiften voor zich liggen. De spelleider geeft de nummers 1 van elk groepje een tekenopdracht, die de rest van het groepje niet mag horen. De nummers 1 gaan het opgegeven onderwerp tekenen, de overige …

Wie is bang voor wie

De deelnemers worden onderverdeeld in drie soorten dieren: olifanten, leeuwen en muizen.

Ze zijn herkenbaar aan kaartjes op de rug, waar respectievelijk, olifant, leeuw of muis op staat. Deze dieren bevinden zich in het bos. Ze zijn bang voor elkaar en proberen de ander of te tikken en wel als …

Verscheurde krantenestafette

Groepen staan in een cirkelvorm opgesteld. Iedere groep krijgt een pagina van een krant die in net zoveel stukken wordt gescheurd als er deelnemers zijn. Iedereen krijgt een stuk en moet dat goed bekijken, en wel zodanig dat hij hem kan herkennen (foto's, tekeningen, tekst e.d.). Daarna haalt de …

Lummelvoetbal

Op de grond een grote cirkel tekenen, waaromheen de spelers zich moeten opstellen, zij mogen niet in de cirkel komen. Twee spelers lopen vrij binnen de cirkel en mogen niet buiten de cirkel komen. De spelers die buiten de cirkel staan spelen elkaar de bal toe kris kras door de …

Knipogen

In de zaal staan stoelen in een kring opgesteld. De helft van de groep zit op stoelen in de kring (met hun rug tegen de stoelrug). Achter iedere stoel staat een speler met de handen op de rug. Een stoel is vrij. Er staat wel een speler achter. Deze speler …

De ballonnenboom

In een aantal bomen worden, niet al te hoog, trossen opgeblazen ballonnen opgehangen. Met verschillende kleuren ballonnen wordt dit een kleurig geheel. Deze ballonnenbomen worden, omdat ze zo bijzonder zijn, bewaakt. Niemand mag eraan komen. Rond de bomen is een afzetting gemaakt van bijvoorbeeld toiletpapier of rood-wit plastic lint van …

Groepjes maken

Om een groep te verdelen in subgroepjes van 5 of 6 etc. bestaat er ook een leuke methode en wel "wie is de laatste". De spelers wandelen rond. Een speler of een begeleider roept iets. Bijvoorbeeld; vloer, bank, 5 of 6. De spelers reageren daar onmiddellijk op door op de …

Verkleedestafette

Drie verschillende stellen kleren liggen op drie verschillende plaatsen. Bij elke plaats staan twee spelers. De eerste speler trekt de kleren bij plaats één aan, de tweede speler bij plaats twee en speler drie de kleren bij plaats drie. Nummer één rent naar plaats nummer twee, trekt zijn kleren uit …

Kangoeroetikkertje

Spelers en tikker (kangoeroe) zitten in kangeroehouding. Dit is een lichte hurkzit, armen hangen voor het lichaam. De spelers en de tikker maken kangoeroesprongen om zich te verplaatsen. Wie getikt wordt gaat meehelpen tikken. Het spel mag niet te lang duren en het speelveld mag niet te groot zijn, eerder …

Uitbeeldingsestafette

De spelleider heeft op kaartjes een aantal beroepen staan. Voor ieder groepje een gelijk aantal kaartjes (uiteraard met dezelfde beroepen). Spelers zitten in een kring op de grond. Nummer 1 van ieder groepje komt bij de spelleider een beroep halen, Welke ze moeten uitbeelden voor hun groepje. Als het beroep …

Schoenen estafette

De spelers trekken hun schoenen uit, deze worden aan het eind van een baan (ver van een muur) op een hoop gelegd. De spelleider verdeeld de groep in groepjes van 4-5 spelers. Op een teken rennen de nummers 1 van elk groepje naar de stapel schoenen vissen hun schoenen eruit …

Inhaalrace

Twee partijen die om en om in een kring staan moeten elkaar de bal toewerpen. Welke partij haalt wie in.

Iedere groep heeft een bal. Op teken van de spelleider moet de bal in dezelfde richting worden gespeeld naar de volgende speler van de eigen groep. Starten bij twee tegenover …

Poortbal

Op teken van spelleider moet de persoon in het midden van de kring trachten de bal door iemands benen heen te rollen, hij mag daarbij allerlei schijnbewegingen waken. Maar als hij gooit moet hij precies in 't midden van de kring staan. De kringspelers mogen hun voeten niet bewegen, maar …

Letterestafette

De groepen staan naast elkaar achter een lijn opgesteld. Voor iedere speler is er een letter. De spelleider roept een bepaald woord. Dat woord moet door de groep, met de letters die ze hebben, gevormd worden. De spelers met de betreffende letters van een woord moeten zich op een stippellijn …

Pak het lint

Een speler is de tikker en staat met een lint, die zo is bevestigd (broek/rok) dat het met een klein rukje losschiet, in een hoek van 't speelveld. Op een teken van de spelleider start het spel. Als iemand wordt getikt gaat deze op zijn hurken zitten en is …

Sanderbal

Een even aantal spelers staat in een kring. Twee spelers aan beide zijden van de kring krijgen een bal. De oneven spelers horen bij team één en de even spelers bij team twee. Als het spel begint gooien ze de bal naar de speler die twee plaatsen verder in de …

Geef de bal door

In de zaal staan stoelen in een kring opgesteld. Een speler of spelleider staat met de rug naar de kring. Intussen geven de spelers in een richting een bal aan elkaar door. De speler die buiten de kring staat geeft een teken. De speler die op dat moment de bal …

De dirigent

De spelers staan in een kring. Eén speler wordt aangewezen als speurder. De speurder verlaat de kring en er wordt een speler aangewezen die de dirigent is. Als er een dirigent aangewezen is, kan de speurder weer terugkomen. De dirigent maakt bewegingen en geluiden die de andere spelers direct na …

Hinkel estafette

Spel spelen in groepjes van 4 spelers.

Het spel is afkomstig uit China, het wordt gespeeld met 10 steentjes of 10 stokjes. De stokjes of steentjes worden neergelegd met een tussenruimte van ongeveer 30 centimeter. Om beurten moeten de spelers over de stokjes of steentjes heen hinken zonder ze aan …

Wees op je hoede

Groep onderverdelen in groepjes van 5-6 spelers. Elke groep zit rond een tafel en heeft een, dobbelsteen en een opgerolde krant. Alle spelers leggen hun linkerhand op het midden van de tafel. Je kan ook een vierkant op de tafel tekenen waar de spelers hun linkerhand binnen moeten houden. Een …

Fort veroveren

Er zijn twee partijen. De indianen en de cavalerie. De indianen moeten proberen het fort "kentucky" te veroveren. Dat kan door de vlag van het fort te veroveren. De cavalerie moet het fort bewaken en verdedigen. Het fort wordt aangegeven door bijvoorbeeld een lint dat om de bomen wordt gebonden …

Slapende zeerover

Spelers zitten in een kring. In 't midden zit een geblinddoekte speler. Deze bewaakt de kegel of iets dergelijks die naast hem op de grond staat. Een van de spelers (aanwijzen) probeert nu de kegel bij de middenspeler weg te halen. Als dit lukt dan wordt deze speler de middenspeler …

Tweelingtikkertje

Twee spelers houden elkaar bij de hand vast. De overige spelers staan verdeeld over het speelveld. Op een teken van de spelleider gaat het tweetal proberen iemand te tikken. Als dat lukt, dan neemt de getikte speler de plaats van het van het tweetal in.

Behendigheidsbaan

Het team probeert zo vlug mogelijk over een bepaald parcours met hindernissen te gaan met als handicap dat ze met elkaar verbonden zijn door middel van een touw.

Het touw zit om het bovenbeen, maar men heeft wel genoeg ruimte om zich vrij te kunnen bewegen (met gareelsteek). Op deze …

Blikjes verdedigen

Kringspelers trachten met een tennisbal blikjes of knotsen omver te rollen die in het midden van de kring staan. Deze worden echter verdedigd door een middenspeler.

Op een teken start een van de kringspelers met het spel. Diegene uit de kring die het laatste blikje of de laatste knots/kegel …

Vliegende vis

Twee rijen spelers van 4 spelers staan tegenover elkaar. Zij vormen zo een brug. De spelers staan direct naast elkaar en pakken de handen vast van de speler die tegenover hen staat. Een speler gaat aan het begin van de brug staan en duikt er languit op. De spelers in …

Rivier oversteken

Proberen zoveel mogelijk ballonnen naar de overkant van de "rivier" te brengen.

Tussen twee bomen is een touw gespannen waaraan een katrol is vastgemaakt. Aan het katrol is een "greep" waaraan men kan hangen. Ieder teamlid begint ballonnen te vullen met water. Via een ladder komt men bij het katrol …

Olifantentikkertje

De tikker, de olifant, houdt met zijn linkerhand zijn neus vast en steekt zijn rechterhand en arm door de opening van de linkerarm. Met de rechterhand moet hij proberen te tikken. Wie getikt wordt gaat op dezelfde wijze meetikken. Spel houdt op als laatste speler getikt is.

Treinestafette

Op signaal lopen de nummers 1 van elk groepje, dit zijn de diesel-loks, naar 't keerpunt, daar omheen en terug naar de startlijn. De nummers 2 staan daar klaar met de handen naar voren, daarmee worden ze gekoppeld aan de "diesel-lok". Enzovoorts tot uiteindelijk de gebelde groep is aangekoppeld.

Rangeerestafette …

Blikjeswerpen

Proberen met behulp van tennisballen zoveel mogelijk blikjes van paaltjes of te werpen.

Een slagman slaat met een slaghout op een plankje waarop een tennisbal ligt. De bal moet over een net (of ander obstakel) heen waar hij wordt opgevangen in een blikje. Zo niet dan is de bal niet …

Zoek de kleuren

Bij dit spel gaat het erom kleuren vanuit een centraal punt te zoeken, die zijn verborgen (verpakt in sigarendoosjes). In een straal van circa 25 meter worden in totaal 12 sigarendoosjes verstopt. In de doosjes zitten papiertjes, evenveel als er spelers zijn.

Op de papiertjes zijn voorstellingen getekend in vier …

Linksom rechtsom

Spelers geven elkaar een hand en vormen een kring. Spelleider nummert de kinderen van 1 t/m 4. De spelleider roept bijvoorbeeld rechtsom nrs 4. Deze starten onmiddellijk rechtsom (tegen de wijzers van de klok in) om de cirkel heen naar hun eigen plaats terug. Zij proberen tijdens deze omloop …

Wie wordt gevangen

Groep onderverdelen in groepjes van 4. Materialen: bierviltje, dobbelsteen, bekertje, kurken en draad. Iedere speler heeft een halve kurk die aan een touwtje is bevestigd. Het spelverloop is als bij het spel 'wees op je hoede'. Met dit verschil dat de staande speler nu gebruik maakt van een bekertje. De …

Blinde hindernis

We gaan de groepen in tweeën verdelen. Iedereen gaat achter elkaar in een rij achter de pion staan. Als er wordt gefloten gaat het spel beginnen. De verkenner die voor staat begint en doet de blinddoek om. De patrouille gaat door middel van praten de blinde laten slalommen om de …

Schatgravers

Er is een schat gevonden en verschillende groepen schatgravers proberen elk een zo groot mogelijk deel van de schat te pakken te krijgen door de bewakers van de schat te omzeilen en bij elkaar de veroverde delen van de schat weg te halen.

Er zijn evenveel partijen als er patrouilles …

Spakenwiel estafette

De opstelling is in de vorm van een spakenwiel. Ieder groepje is een "spaak" en alle spelers staan met hun gezicht naar het midden gericht. Op een teken lopen de nummers 1 om alle groepen heen en zo terug naar hun groep. Daar tikken ze de nummers 2 aan. Enzovoorts …

Balveroveren

Balveroveren of lummelen is een spel dat gespeeld wordt met 5 tot 15 spelers. Voor het spel heb je een bal van willekeurige grootte nodig.

De spelers vormen een flinke kring en één speler gaat midden in de kring staan.

De kringspelers bezitten de bal en gooien die naar elkaar …

Gremlins

Er zijn één of twee tikkers. Als er iemand af getikt wordt, moet deze in een afgezet vak aan de rand van het speelveld gaan staan. Hij kan weer bevrijd worden doordat een vrije speler (die nog niet getikt is) zijn hand vast pakt en met handen vast, door het …

De grote imitatie

Een speler gaat voor de groep staan en maakt allerlei bewegingen op de plaats of met een geringe verplaatsing. De overige spelers doen die bewegingen precies na.

In plaats van een speler kun je ook twee spelers voor de groep neerzetten. De spelers, nu in tweetallen, doen ze na. Een …

Kruktennis

Een speler staat op een krukje in het midden van een cirkel en heeft een tennisracket in zijn band. De andere spelers moeten proberen een tennisbal of foambal tussen de poten van het krukje door te gooien, terwijl de speler op de kruk dit met behulp van het tennisracket probeert …

Handje klap (recht)

Twee even grote partijen staan achter de lijnen tegenover elkaar. Iedere speler heeft een persoonlijke tegenstander. De aanvallende groep moet naar de verdediger toelopen, deze heeft de rechterhand open naar voren gestoken. De aanvaller moet op een bepaald moment op de hand van de verdediger slaan en dan zo snel …

Handje klap (kring)

Groep staat in kring handen op de rug. Wie is er eerder: de persoon die aangetikt is, of de tikker?

Speler die buiten de kring staat holt om de kring en slaat op de handen van een van de kringspelers deze holt zo snel mogelijk in tegenovergestelde richting om de …

Kat en muis

De spelers in de kring moeten door de armen omhoog (poort open) of de armen omlaag (de poort dicht) de muizen helpen niet gevangen te worden door de kat.

De muizen moeten van de ene kant van de kring door de kring heen en aan de andere kant de kring …

Zilvertransport

Er vindt een zilvertransport plaats van a naar b. Dit gebeurt met de postkoets. De kist met zilverstaven (hout met aluminiumfolie omwikkeld) wordt bewaakt door een groep cowboys. De tocht gaat door een ruig gebied waar veel bandieten wonen.

Het spel wordt dus gespeeld door twee partijen, de cowboys en …

Sportgeluidenspel

In het terrein worden een aantal lawaaimakers verstopt. Er kunnen geluiden worden gemaakt met de volgende materialen:

  • een bel
  • een ratel
  • een toeter
  • een trom of iets dergelijks
  • een aantal blikken
  • een draaisirene.

Op teken van de spelleider maken deze lawaaimakers zoveel mogelijk herrie met hun instrumenten. De lawaaimakers hebben …

Chinese muur

Alle spelers staan aan een kant van het speelveld (breedte van het speelveld). De tikker bevindt zich in 't speelveld. Deze probeert zoveel mogelijk spelers te tikken. Is men aan de overzijde aangekomen dan wachten op het volgende teken. De getikte spelers moeten samen met de tikker een "Chinese muur …

Rollende boot

Zoveel mogelijk ballen op een aangegeven wijze over een parcours vervoeren.

Alle teamleden behalve een staan op een dikke boomstam die op kleine paaltjes rust. Roe beweegt men zich nu voort? Alle teamleden hebben lange stokken in de hand waarmee zij zich gelijktijdig afduwen zodat de boomstam over de paaltjes …

Zesbal

De spelers staan in een kring en houden elkaars handen vast. In het midden van de kring staat een pion die makkelijk omgestoten kan worden. De spelers proberen vervolgens elkaar tegen de pion aan te duwen of te trekken, zonder de handen los te laten. Diegene die de pion omstoot …

Matje vlechten

Ieder groepje geeft elkaar de hand en vormt een kring. Handen niet lager dan middel laten komen. Op teken laten de nummers 1 van elk groepje de handen los en gaan linksom de kring langs op de volgende wijze: eerst achter de speler links van hem, om, dan onder de …

Doorgeefvoetbal

Twee gelijke groepen. De spelers van iedere groep gaan achter elkaar zitten, met gestrekte benen, allemaal de zelfde kant uitkijkend. De twee groepen zitten naast elkaar met ruimte ertussen. Op teken van de spelleider moet de eerste speler van een groep proberen een bal met de voeten over zijn hoofd …

Geblinddoekte kruiwagenslalom

Een speler gaat in een kruiwagen zitten en een geblinddoekte speler rijdt op aanwijzing van zijn teamgenoot met de kruiwagen het af te leggen parcours. Slalom tussen de markeringspunten door. Welk team legt het traject het snelst af?

Paardrij-estafette

De spelers staan voor dit spel achter elkaar achter de startlijn. De eerste speler van iedere groep neemt de tweede speler op de rug en als de spelleider een startsignaal geeft, rent hij naar het einde van de baan. Zodra ze daar aangekomen zijn, moeten de spelers wisselen. Het paard …

Hond en vos

De spelers staan in een kring zodanig dat er tussen de spelers door gelopen kan worden. De vos mag in alle richtingen en door alle openingen lopen. De tikker is verplicht precies dezelfde weg te lopen die de vos kiest. Is de hond het spoor bijster of hij maakt een …

Tik de knie

Wordt gespeeld in tweetallen tegenover elkaar. Iedereen heeft een hand op de rug, met de andere hand proberen de spelers de knieën van de partner te tikken en tevens te voorkomen dat de eigen knieën aangetikt worden. Bij dit spel is wel wat ruimte nodig, daar de spelers zich ongetwijfeld …

Bokspringrace

Spelers gaan achter elkaar in een kring staan. Iedere speler kijkt dus tegen de rug van zijn voorganger aan. Afstand tussen elkaar is circa een meter. De spelers nemen de bokhouding in op twee na. Deze twee gaan een bokspringrace aan, zorg voor een gelijk aantal bokken tussen deze twee …

Kruiprace

Spel spelen op een zachte ondergrond. Spelers onderverdelen in twee groepen. De spelers van een groep gaan op de handen en knieën staan, de een achter de ander. De tweede speler van een groep pakt de nummer vast bij de enkels de nummer 3 pakt de nummer 2 bij de …

Pats wie sloeg

Dit spel speel je in groepjes van 5-6 personen. Een van de spelers gaat met zijn rug naar het groepje staan en houdt zijn linker- of rechterhand gestrekt onder en tegen zijn rechter- dan wel zijn linkeroksel. De hand is met de binnenkant naar buiten gekeerd. De overige spelers staan …

Katten en ratten

Er zijn twee partijen, de katten en de ratten, die te herkennen zijn aan een verschillend gekleurde band om de arm (in plaats van gekleurde bandjes kan je ook gekleurde wasknijpers nemen). De beide partijen zijn even groot. De ratten verspreiden zich als eerste in de aangegeven wijk. Even later …

Cody, cody, cody

Dit spelletje uit India wordt buiten gespeeld met een onbeperkt aantal deelnemers.

Je zet een veld uit van ongeveer 15 x 25 meter, afhankelijk van het aantal spelers. Midden door het veld trek je een lijn, de middenlijn, die het veld in twee gelijke delen verdeelt.

De spelers worden in …

Gezichten voelen

Een tweetal spelers krijgt een blinddoek voor. Als ze niets weer kunnen zien, loopt de groep door elkaar heen. Op een teken van de spelleider blijft iedereen staan. Het geblinddoekte tweetal gaat nu al voelend op zoek. Door middel van het betasten van de gezichten moeten de twee spelers erachter …

Lijmstok

De spelers en tikker staan in het speelveld op een teken start 't spel. Wanneer iemand getikt wordt pakt hij ook de stok vast. Ze gaan dan samen verder tikken. Als aan de eerste stok 6 spelers vastzitten, breng dan een tweede stok in 't spel want anders heb je …

Grijp de stok

Spel kan gespeeld worden in kringen van 4-10 spelers. Een speler staat in 't midden van de kring. Deze houdt met zijn hand een stok van ongeveer anderhalve meter overeind. Op het moment dat hij de stok loslaat roept hij een naam van een van de spelers. Deze moet nu …

Ladderslalom

Zes spelers stappen in de ladder en houden hem op heuphoogte vast. Hierna moet er een slalomparcours afgelegd worden. Welk team legt dit trajekt het snelste af?

In plaats van een ladder kunnen de spelers ook een lange paal vasthouden.

Automerkentikkertje

Spelers en tikker lopen in het speelveld. Spelers mogen niet getikt worden als ze stilstaan en direct, flitsend snel, een automerk hardop roepen. Staat de speler stil en de tikker heeft sneller getikt dan de speler een automerk heeft geroepen, dan is de speler of en krijgt hij een punt …